Post dodany: 2008-03-03 19:51:43 by News
Rozwój technologii gridowej, która ma umożliwić tworzenie dynamicznych, wysoce wydajnych wirtualnych komputerów z rozproszonych, niejednorodnych systemów komputerowych, współdzielących zasoby poprzez sieć, bez wątpienia radykalnie wpłynie na produkcję i korzystanie z oprogramowania. Europejski sektor IT stoi w obliczu poważnych wyzwań związanych z powszechnym wykorzystaniem technologii gridowej do świadczenia usług IT organizacjom i użytkownikom indywidualnym, na które składa się szerokie spektrum nadal czekających na rozwiązanie problemów natury technicznej, prawnej i biznesowej.Partnerzy projektu 3S wraz ze środowiskiem badaczy skupionym wokół ECSS (European Community for Software & Software Services – Architectures, Infrastructures, Engineering; www.eu-ecss.eu) podjęli się zadania określenia powyższych wyzwań i zastanowienia się jak wesprzeć europejski przemysł i naukę w odpowiednim ich podjęciu...
Post pochodzi ze strony: Link
Wróć do Spisu wszystkich newsów
Post dodany: 2008-04-05 20:00:03 by News
<misza> załatwiłeś sprzęt i pole do paintball'a?
<daros> tak, może podzielimy zadania?
<kris> ok, ja idę przodem, a misza i lukas idą po bokach
<misza> a daros?
<daros> ja będę medykiem
<lukas> co?
<daros> no z rozpuszczalnikiem będę latał
<kris> ...
Post dodany: 2008-02-26 23:51:42 by News
Polacy wciąż nie ufają naszemu wymiarowi sprawiedliwości. Tylko 20
procent uznaje, że wyroki zapadające w sądach są obiektywne i nie
zależą od wpływów zewnętrznych - wynika z sondażu "Gazety Prawnej",
Ernst & Young i PBS DGA.
Post dodany: 2008-04-30 10:00:10 by News
Serwis rekrutacyjny Pracownicy.it, dedykowany specjalistom z branży IT, ruszył oficjalnie w nowej odsłonie. Do 30 czerwca publikowanie ogłoszeń rekrutacyjnych będzie bezpłatne.
Post dodany: 2008-04-18 20:00:03 by News
Dziś w nocy nastąpił kolejny atak na stronę internetową należącą do organizacji rządowej. Tym razem chodzi o witrynę Kancelarii Premiera
Post dodany: 2008-02-25 09:51:41 by News
Kontynuacja artykułu J2ME - Rysujemy po ekranie
Omówiona we wspomnianym artykule klasa Canvas wystarczy w zupełności do prostych zastosowań. Jednak przy pisaniu gier na nowo